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成为一款游戏服务器需要的条件有哪些?如何进行优化?

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发表于 2023-1-19 17:10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  一直以来,游戏行业对于服务器都具有较高的要求,包括最基本网络延迟以及稳定性,当然还包括一些常见的硬件基本设施。目前候选服务器多以独立服务器为主。今天就来介绍成为一款游戏服务器需要的条件。
  对于游戏服务器提供商的独立服务器,内存越多越好。在游戏服务器节点上看到128GB到256GB的内存是很常见的。不过许多游戏仍然只利用单个CPU内核,因此采用内核较少但时钟速度较高的处理器在游戏服务器领域比较常见。此外,许多游戏服务器拥有大量配置较小的处理器,这有助于分散性能并增加冗余。最后,SSD比传统硬盘驱动更快地读取和写入数据。对于支持大量数据的游戏,更快的SSD或NVMe硬盘驱动可以显着提高游戏加载时间和性能。
  游戏服务器可用的带宽也会影响性能。如果托管游戏服务器超出网络接口的容量,游戏的使用体验可能会受到负面影响。与所有上述提到的规格一样,带宽要求与打算托管的游戏和玩家数量相关。一般1Gbps能够应付大多数游戏场景,而支持最高10G带宽的独立服务器更是成为不二之选。最后,一些游戏服务器内置的控制面板起到保证服务器的资源不会过度超额使用的作用。
  除了选择最佳的服务器位置和规格外,游戏服务器托管提供商还可以在操作系统级别优化他们的服务器。默认操作系统设置适用于一般服务器工作负载,游戏服务器主机可以通过调整一些网络和存储选项来提高性能。其中最常见的方式是增加UDP接收缓冲区大小。游戏服务器通常使用UDP通信,UDP数据包缓冲区的标准配置可能会导致丢包。
  其他优化方式包含逻辑帧处理优化、数据结构优化、网络包优化、网络链接优化、线程优化、存档数据库优化以及内存优化。其中逻辑帧是每秒进行物体对象状态更新的计算次数,这里的时间指的是游戏世界里所有的物体更新一次物理参数(速度、位置)花费的时间。而数据结构优化其实指的就是压缩,网络包优化指的是降低数据包的量级,网络链接优化指的是动态增加网关,线程优化指的是控制线程数量、尽量不频繁操作。存档数据库的优化包含最常见的缓存。总体而言,游戏服务器的优化方式和一般的独立服务器雷同,都是基于减少对硬件指标的使用频率。
  可见,虽然游戏的视觉体验精彩纷呈,但是游戏服务器的配置要求和优化方式并不简单。而这时候拥有一台各项配置都不错的独立服务器可以减少很多顾虑,这些品牌可以比较容易地在WHT中文站Webhostingtalk.cn中找到。

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