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电子竞技需要工资帽吗?

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发表于 2020-11-2 11:25:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
  不久前LPL预告“逐步实施俱乐部及选手财务公平规则”,引得不少粉丝惊呼:“LPL也要搞工资帽了?有NBA那味了!”
  工资帽,会是电子竞技需要的那一剂良药吗?
  谁来分配
  在20世纪70年代自由选手制度出现之前,北美许多职业联赛实行“保留条款”,规定选手合同到期后不能随意与其他俱乐部签约,可以说俱乐部“拥有”旗下选手。
  当时支持“保留条款”的老板们与如今工资帽支持者的论调非常相似:“俱乐部老板提出这样的论点,即无论保留条款对球员的薪水有何影响,都需要保持竞技平衡。老板认为自由选手制度会让最富有的俱乐部得到联盟中不成比例的人才份额。竞争平衡将被破坏,实力较弱的俱乐部会倒闭。”
  在以棒球运动员柯特·弗勒德为代表的选手们不断斗争之后,自由选手制度得以建立。刺激的自由转会市场使得俱乐部的薪水支出水涨船高,最终催化老板与选手达成妥协,建立起工资帽体系。工资帽限制了俱乐部可以用于选手薪金的金额,它以对每个选手的限制,或对俱乐部总的限制,或两者兼有的形式存在。
  如今,人们已经对工资帽不再陌生,却忽略了它是一个斗争与妥协的产物,是庞大系统的一部分。在实现工资帽之前,首先要解决一个问题:谁来决定分配。

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