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Cloudflare WebRTC Components以开发人员为先的实时平台

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发表于 2021-11-22 16:52:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
  不论是管理每个客户端用于收发数据以确保通话品质的数据流(WebRTC 语言中的“通道”)的质量,还是管理用于决定谁能在大型活动中发言或广播的权限系统,以及/或者构建在媒体体验基础上支持聊天和互动的信号基础设施,有一点非常明确:许多问题有待解决。

  有鉴于此,Cloudflare的开发方向为:

  ●         以开发人员为先的 API,抽离了对管理和配置低级基础设施、身份验证、授权和参与者权限的需求。从参与者、聊天室和频道角度来看,不再需要了解 ICE、对等连接和媒体通道的细枝末节。

  ●         与 Cloudflare for Teams 集成以支持组织访问策略:非常适用于目前公司需要以远程方式举行员工大会的现状。

  ●         轻松连接任何输入和输出源,包括广播到传统的 HTTP 串流客户端、通过 Stream Live 录制以供按需回放,以及利用 Stream Connect 或未来的协议(如 WHIP)从 RTMP 来源摄取视频等。

  ●         通过 Cloudflare Workers 嵌入无服务器功能,例如对参与者事件(如加入或离开)触发 Workers,以及利用 DurABle Objects 和 WebSockets 等构建有状态聊天和协作工具。

  …… 这仅仅是开始。

  我们也在寻找胸怀抱负并希望在我们的 RTC 平台建设中发挥作用工程师。如果你是工程师,并对构建下一代实时、交互式应用程序感兴趣,欢迎加入我们!

  如果您有兴趣与我们一起帮助加强整个世界的联系,并且正在努力将现有一对一实时视频和音频平台扩展到数百或数千并发用户以上规模,欢迎您报名参加 WebRTC Components 封闭测试。我们尤其有兴趣与那些刚踏上实时通信之旅并希望与我们同步发展的团队开展合作。

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