5G时代,“云游戏”成为行业热词。
据《中国云游戏市场趋势报告》显示,2020年至2023年全球云游戏市场收入预计为6.30亿美元、14.45亿美元、29.94亿美元及51.35亿美元,年收入复合增长率将达到101%,呈现出强劲、持久的增长趋势。 [img=600,0][/img] 云游戏,顾名思义就是利用部署在数据中心里的强大的云服务来进行游戏画面的渲染,在云端生成的游戏画面,再以视频流的形式借助高速网络实时地传递到用户的终端进行显示。 用户可以在终端对游戏进行各种操控,体验和玩在本地运行的游戏毫无差别。 目前,市场上的云游戏呈现出欣欣向荣的局面,而游戏行业的持续发展,对网络和算力的要求极高。 云游戏的关键问题:延迟对于不同的游戏用户有不同的延迟需求,需保证从用户使用输入设备发出游戏控制指令开始,到用户在终端显示设备上看到对应于游戏指令产生的内容变化所用的时间是在用户能容忍的最大范围内。 并且在传输渲染图像的过程中,客户端完全依赖服务端进行游戏画面的渲染,每一个游戏指令必须通过网络传递给服务器来处理。 怎么办?华纳云拥有高效稳定的云服务器、云数据库以及专业的安全服务,为用户提供贴心全面的游戏云解决方案,筑造游戏稳定运行的基石。 1.基于云计算数据中心的海量存储 华纳云以内蒙、大连、深圳、香港为中心,涵盖周边热点区域的数据中心布局,能够满足超大规模数据的存储需求。分布式架构自带良好的扩展性,提高整体性能,实现高效扩容,在每一个数据中心都配备了万兆独立光纤,保障数据流畅运行。 2.云服务器——高速稳定高弹性 搭建云游戏,对服务器的网络和安全要求都很高,高IO 性能的独立云服务器,能提供更安全的网络环境,也可以有效避免游戏卡顿现象。 3.云数据库——安全管理有保障 云数据库聚焦游戏行业资源弹性伸缩不足、故障切换能力弱、数据恢复时间长等痛点,提供高可用的弹性扩容伸缩性能,有效保证数据快速备份恢复,实现快速开服,确保游戏玩家的持续畅快体验。 4.负载均衡——多人在线不卡顿 不卡顿一直是游戏玩家们的强烈呼声,负载均衡可以将访问流量自动分发到多台云服务器,自动检测并隔离故障主机,扩展应用系统对外的服务能力,实现更高水平的应用程序容错性能,为玩家提供最优质的游戏体验。
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