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建模应该怎么学?去哪里机构好?

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发表于 2021-6-15 15:19:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
你想学好游戏建模,一定要全面的了解游戏建模是什么,游戏建模的工具有哪些,做出一个完整的角色模型或者场景模型都需要掌握哪款软件,流程是什么。然后再根据找到的资料和练习内容制定一个学习计划,安排好每天的学习时间段。
你能不能养成良好的自学习惯,该学的时候就学,从不拖延呢?
你能不能做自己的监督员,经常考核自己的水平,检测自己的学习进度呢?
这些都是属于软技能,如果你管理自己的水平太差,那么不建议自学。
就连培训班,都不一定所有人都坚持的下去,何况自学呢。
游戏建模初学者大多存在三个大问题:
一是工具的使用不够熟练,甚至有些功能还不知道
二是对布线的规范没有太大的要求和了解
三是对游戏制作流程不清晰和板绘下的功力不够,对贴图制作用工少,甚至有些人还处于一直做白膜的阶段。
自学虽有效,但实在太难!
自学的最大问题在于纠错,有时候完成一个模型,效果没有达到预期或者失败了,你可能根本不知道你在哪里做错了,而为了找到这个误区你可能要花费几个小时甚至几天的时间来解决,在我看来这里的时间成本实在是太大。学习最主要的是反馈,如果没有反馈,你自己都不知道自己现在处于一个什么样的水平,没有参考坐标,是很容易迷失方向,且产生放弃的念头的。
首先你看,从3Dmax开始学起,后面还有多少个软件需要你学习,需要花多少时间呢?即 使软件摸熟了,完成一个作品要用多久呢?这一个作品就能保证达到就业要求吗?而且简历上起码得有四五个作品吧,完成这四 五个作品,并且要达到就业标准,得花多长时间呢?
在自学那么长的时间里边,你又会遇到多少数不清的问题呢?那个时候你该 问谁呢?以上这些问题,都是自学中一定会遇到的问题,还有很多其他的困难。可能你觉得报班成本太高,但是你算下你自学花 费的时间,你还会觉得是报班成本更高吗?
人在接受新东西要需要一段适应的时间,所以你每天学习什么,看什么视频,做什么练习,需要什么案例,这是你学习游戏建模必须做的基本功,没有规划的学习游戏建模就是在浪费时间,这个总时间大概是半年的时间。
有句话说砸钱才能赚钱,学到好的技术也是一样,就目前的这个社会来说。在公司,别人不会毫无保留教你技术,让你去和他分这一杯羹,除非是你好朋友。如果真的需要好的同事,那算你走运,加油,抓紧学到手。
对于选择培训机构,我的看法:
如果你想从业为主,或者副业,有打算氪金学习,想也就是报名参加系统培训,那就有很多路和选择了。
报班学习的优点:
1.系统的学习,有规律效率高。
2.有人监督,提高自己的针对性。
3.各种各样的参考图和笔刷,最大空间发挥自己的创意。
4.了解行业,知道行业需要什么
系统培训目前也分线上线下两种。
如果是家里附近有线下的3D培训机构,可以实地考察一下。
我是比较建议大家现在线上课程,线上课最大的优点之一,就是时间灵活,学习便利,不管你在什么地方:无论目前是在上学,还是在职工作想转行,相对于线下课而言,时间上还是地域上自由度都更高。这个也是我推荐选择线上教学的理由。
这也是很多人选择线上课的一个原因,即线上课的售价往往较低。对比线下课动辄2/3万的学费,线上课,3D游戏动漫建模课程报价在一万左右,线下课还不会产生额外的食宿行费用,这样在你资金比较充足的情况下,购买课程后,之后的生活上也不会有那么大的压力。
对于觉得自控力没有那么强的伙伴肯定会觉得报名线上了就不会好好学习,只要选对了教育机构,在课程中都会有作业啊,签到啊作品评估啊,而且一个班也会有很多学生在一起学习交流,你看着别人都在努力学,去问老师问题,你自己花钱了,肯定不会白白浪费掉。
我当初就是在线上学的,除了真正热爱这个职业之外,在有付出之后,我内心是想着一定要学完学好,不愧对父母的支持,把授课老师折磨得死死的,天天去问问题。至此,希望看到这,你们心里也会有自己的答案。想要了解更多的信息可以关注我或者在评论区留言

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