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盘点:索尼正在研究VR线串流解决方案

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发表于 2023-1-2 16:23:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼平台体验高级副总裁西野秀明在比较近的一次采访中透露:PSVR2一反近几年的潮流,使用了线缆,但索尼正在研究线VR。在人们的关注下动作捕捉终于成长为人们所需求的那样,为市场而生,为需求而来。https://www.noitom.com.cn/
当被问及PSVR2为何要采用有线解决方案时,西野秀明表示只有有线串流才能释放PS5和PSVR2的全部潜力,不过也在考虑其他选择。 西野秀明指出,我们明白线化会带来另一种体验,所以我们一直在寻找所有可能性并进行技术研究。然而,就性能而言,线解决方案可以在多大程度上取代有线方案,这仍是一个问题。 图源:索尼 目前Q2或者PICO4等产品在线串流方面做得越来越好,但是在图像质量、连接稳定性和延迟方面跟有线传输相比还是有一定差距。除了这一原因外,电池问题可能也是索尼仍旧选用有线连接方案的原因之一。 如果采用线连接,那么索尼需要在VR头显中额外放置一块电池和处理器,这将会对设备的重量和成本产生负面影响。 除了串流问题,N还提到了PSVR2的内容生态问题。他表示,索尼还没有公布所有的VR游戏,更多的游戏可能会在1月初的索尼CES新闻发布会上公布。
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