暴雪近日接受了澳大利亚媒体Ausgamers的采访,游戏总监Luis Barrio和艺术总监John Mueller就游戏本身以及大反派莉莉丝展开了深入的介绍。根据团队透露,他们希望围绕莉莉丝构建一个宏大的故事。 Luis表示:“我们看到莉莉丝的概念艺术时就被激发了灵感,可以围绕这名角色建立一整个全新的故事。在小说和周边书籍中有着丰富的背景故事,所以我们决定更仔细的研究一下创世神话。以往我们每次打败大菠萝,他总是会回归——因此,这也是一个案例,引导我们思考还有什么其他的灵感方向。” 而根据艺术总监John的说法,系列中已经有丰富的已知/未知角色能够在未来引入《暗黑破坏神4》,还暗示了一波围绕其他角色和对手的拓展包DLC可能。 “《暗黑破坏神4》就像一本书的第一章,我们想讲一个宏大的故事,且希望能流传很久。而莉莉丝就是这个第一章的主角,未来的篇章可能会有回归角色或者新人加入故事,这感觉相当棒。” 他补充说:“这也改变了游戏的规则。其实游戏的大反派迪亚波罗,从来没有被永久放逐过。那么假如我们不立刻把他带回战场中呢?相反,我们应该先花点时间去探索其他角色。” 《暗黑破坏神4》在本月初的2019暴雪嘉年华上首次披露,尚未公布确切的发售日期。www.5gyouxiwang.com/syrd/2272.html
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