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英雄联盟“打野”盖伦真成版本新秀 设计师测试服新改动过分有趣

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发表于 2019-8-21 18:05:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
德玛西亚之力-盖伦作为英雄联盟中最具代表性的英雄之一,其技能机制简单易懂,玩法技巧堪称粗暴,就连萌新召唤师也能在几场对局中学会熟练操控盖伦。不过由于自身技能机制比较落后的缘故,盖伦现在只会在召唤师想要娱乐的时候才会被拿出来,这点可以说是非常可惜了。好在拳头设计师近期也注意到了这一点,决定着手改造一番盖伦,使他的技能变得更加有趣。
  英雄联盟德玛西亚之力-盖伦的测试服改动情况介绍
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  从测试服当前的情况中我们可以看出盖伦除了Q技能外,其他技能全部有所改动,被动技能的回血效果现在不会在盖伦生命值低于50%时进行翻倍,但却永远都不会被非史诗野怪所打断,这意味着除了面对来自小龙、那什男爵、峡谷先锋和英雄的伤害,无论是小兵还是其他野怪都无法打断盖伦被动技能的回血效果,所以打野盖伦很有可能会在更新之后出现在我们面前。
  其次,W技能可提供的额外护甲和魔抗也遭到了巨幅的限制,从五十点降低至三十点,盖伦中期的抗性能力怕是大不如从前了。此外,还有一个削弱点就是设计师在将盖伦大招的伤害特质改为真实伤害后,取消了原有的大反派特效,现在盖伦虽然不用再烦恼输出能力不够稳定的问题了,但是也不能对敌方阵容的C位起到很好的counter效果。
  不过,在这次关于盖伦的改动当中,影响最大的还是当属E技能。当前正式服盖伦E技能的技能机制是随着等级的提高而增加转动次数,每三级可以多转一圈,在18级时至多可以旋转13圈。而在当前的测试服当中,盖伦E技能的旋转次数不再跟自身等级挂钩,而是跟攻击速度有关,每提高12.5%额外攻速,盖伦就会多获得一次转圈机会。
  与此同时,E技能会对单体目标造成33%额外伤害的被动效果也被设计师所取消,另外新增加了一个更加强势的被动效果,那就是可以对最近的敌人造成25%额外伤害以及攻击特效!如此一来,打野盖伦这个玩法也就成为了板上钉钉的事情了。首先,因为被动技能不会被普攻野怪所打断的缘故,所以盖伦在打野的时候不会再像现在这样处于很伤的情况。其次盖伦在E技能可以附带攻击特效,且转圈次数和攻击速度相挂钩后,出装方面肯定会围绕攻击速度、攻击特效(血刃、智慧末刃、破败)来进行,天赋方面肯定是要选择致命节奏了,毕竟一个Q技能就能触发,然后一直欢乐转圈就完事了,于是他在输出伤害方面肯定不会像从前那般疲软,在Gank时也不会再撞上伤害不足的尴尬场面。综上所述,新版本盖伦打野可以说是再合适不过了。
  结语
  关于英雄联盟德玛西亚之力-盖伦的测试服改动情况就介绍到这里了,不知道大家觉得盖伦在这一次改动之后适合走哪一条道路呢?而且如果真的改动成这样,大家会不会喜欢上新版盖伦呢?转自红瀚达电子竞技

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