如今,电影院不管是IMAX厅还是普通的厅,都会配有3D播放功能.但是,很多电影院管理员不了解是什么原因导致自己的影厅比别人家的3D立体效果差.部分人员以为都是3D设备的问题.其实,这是不全面的,它只其中的一个方面,其实,3D效果和很多方面都有关系,下面就由研拓电子YANTOK的工程师们为你全面而专业为你分析解答: A:串扰度,也就是重影的明显度. B.画面亮度.
A. 串扰度 在数字立体电影放映过程中,左眼图像对右眼图像(或右眼图像对左眼图像)的干扰程度,以左右眼图像亮度比值的百分数表示。国家标准GD/J 047-2013《数字影院立体放映技术要求及测量方法》中要求串扰度不高于2%。串扰率高的3D画面,会将本来不应该显示在银幕上的画面叠加到应该显示在银幕上的画面,造成画面模糊、色彩偏差、出现多余的影子,就是大家常说的鬼影问题,以黑底白字的字幕最为明显,也是观众投诉最多的画面问题之一。
3D画面的串扰率与多个因素相关:3D设备的偏振对比度、3D眼镜对比度、金属幕偏振对比度、影厅投射比、温度、放映机设置、镜头俯仰角、放映窗玻璃等。 1. 3D设备和眼镜 3D设备通常配合3D眼镜一起进行偏振对比度测试,采用照度计直接测试放映机镜头出射光线,而不使用银幕反射测试亮度的方式,可以避免银幕偏振对比度带来的干扰。通常3D设备及3D眼镜偏振对比度需要高于150:1,才可保证不出现明显鬼影。YANTOK的偏振对比度可以保证在180:1以上,搭配优秀的金属银幕时鬼影基本不可见。 更多了解请登录YANTOK官网
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