【CGBOOST】扎克莱因哈特 Blender纹理、UV、烘焙全流程教程
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配套素材01章素材.zip02章-2素材.zip02章-1素材.zip02章-3素材.zip03章素材.zip04章素材.zip05章素材.zipblender2.8 UV 纹理 纹理绘制与烘焙全流程1-9 UV展开的常见问题 .mp41-6uv展开流程 .mp41-5如何对纹理进行打包处理 .mp41-2UV展开在三维物体上如何作用 .mp41-3简单场景分析 .mp41-8 uv展开流程 .mp41-7 uv孤岛 .mp41-10为场景的所有物体展开UV .mp41-4添加纹理 .mp41-1欢迎来到纹理绘制章节 .mp42-9使用遮罩控制其他属性 .mp42-15如何使用alpha通道贴图 .mp42-13 程序化纹理介绍 .mp42-7混合纹理节点 .mp42-22场景贴图EEVEE基础设置 .mp42-14制作混凝土材质 .mp42-1纹理的工作流程 .mp42-12 Node Wrangler节点使用 .mp42-3无缝纹理的介绍 .mp42-4 纹理投射方式 .mp42-8遮罩纹理贴图 .mp42-23_最后的场景的纹理分析 .mp42-16 如何让每一个物体上的纹理随机化 .mp42-17 如何打破无缝纹理的规律性 .mp42-2免费纹理的获取 .mp42-18使用懒人视角投影的方式添加纹理细节 .mp42-20创建自己的材质库 .mp42-5 映射节点 .mp42-6改变纹理颜色 .mp42-19创建节点组 .mp42-11PBR纹理贴图的使用方法 .mp42-10颜色贴图如何生成其他贴图 .mp42-21创建自己的场景纹理 .mp43-16如何解决纹理绘制中常见的各种问题 .mp43-6笔刷设置-拾色器与调色板 .mp43-1纹理绘制的介绍 .mp43-4顶点绘制练习 .mp43-15如何使用顶点绘制模式绘制自定义遮罩 .mp43-3顶点绘制基础介绍 .mp43-12创建自己的笔刷 .mp43-11笔刷设置-对称与选项 .mp43-7笔刷设置-笔画选项 .mp43-2如何为纹理绘制设置手绘板 .mp43-13如何在Blender制作分层纹理绘制 .mp43-14 如何绘制自定义遮罩 .mp43-9笔刷设置-纹理和纹理遮罩 .mp43-8笔刷设置衰减和游标 .mp43-5图像纹理绘制基础介绍 .mp43-10笔刷设置-遮罩 .mp44-6 为桶添加凹痕 .mp44-3给桶添加上脏旧效果 .mp44-5给桶添加上铁锈效果 .mp44-7给桶添加上泄露的液体 .mp44-2给桶添加一个logo .mp44-1给桶添加一个基础色 .mp44-4给桶添加上划痕凹凸效果 .mp45-1烘焙介绍 .mp45-2烘焙的基础知识 .mp45-5上传到sketchfab进行展示 .mp45-4烘焙其他类型的纹理贴图 .mp45-3利用烘焙加速纹理绘制工作流程 .mp46-1最后的总结 .mp4转载请注明:达奇资源网++>【CGBOOST】扎克莱因哈特 Blender纹理、UV、烘焙全流程教程
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