unity技术美术实战课程,游戏特效培训课程【画质高清有素材】
unity技术美术实战课程,游戏特效培训课程【画质高清有素材】本课程由达奇课堂收集整理,更多学习资源请关注微信公众号: 达奇课堂https://www.daqi666.com/wp-content/uploads/2022/03/1647175316-7dc17a01afc162b.jpgunity技术美术实战课程,游戏特效培训课程【画质高清有素材】资源简介:
资源大小:77.4 GB实用:实战与原理两手抓,ASE和Shader代码一起教,从实战案例出发,教你如何巧妙运用技术实现出众的美术效果。全流程:三大实战环节(特效、角色、场景)实战演示,从构思、美术制作、渲染实现的“全流程”锻炼,助你提升综合能力。专业:绝不仅仅是教shader,还有制作流程、工具插件、性能优化等,展示的是一个专业技术美术多年工作经验和技巧。https://www.daqi666.com/wp-content/uploads/2022/03/1647175388-2c90216f0e81c1c.jpghttps://www.daqi666.com/wp-content/uploads/2022/03/1647175402-e849c1363739b8e.jpghttps://www.daqi666.com/wp-content/uploads/2022/03/1647175419-d0b348006eb29e9.jpg课程目录【第三章】Shader基础:光照技术(下)【第四章】光照应用实战:角色渲染工程素材文件01 渲染管线概述.mp402 Shader代码入门基础.mp403 ASE快速入门_人物扫光.mp404 ASE快速入门_天牛质感.mp405 ASE快速入门_藤曼生长.mp406 ASE快速入门_魔境世界.mp407 后处理技术(上).mp408 后处理技术(中).mp409 后处理技术(下).mp410 火焰.mp411 溶解算法.mp412 旗帜燃烧.mp413 晶体渲染.mp414 星云能量体.mp415 玻璃质感.mp416 粘液怪.mp417 科技感传送与全息投影.mp418 全息投影效果.mp419 力场护盾(上).mp420 力场护盾(下).mp421 蜂窝科技感护盾.mp422 前置知识说明.mp423 《GBVS》卡通Shader还原.mp424 后续优化及说明.mp425 角色Demo搭建及动画处理.mp426 二次元角色Shader.mp427 物理骨骼应用.mp428 天空与水面渲染.mp429 雾效.mp430 资源导入导出流程.mp431 地表材质.mp432 场景通用材质、水体效果.mp433 风格化水体渲染.mp434 霓虹街道.mp435 赛博朋克风场景渲染.mp4kerry【第八章】星云能量体【第二章】Shader基础:光照技术(上)【第六章】火焰与燃烧【第十八章】风格化水体渲染【第十六章】天空与水面渲染【第十三章】蜂窝护盾【第十四章】卡通人物渲染方案【第十五章】泛二次元人物渲染【第十章】粘液怪【第五章】后处理技术屏幕特效TA教程打包
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